Hem

16 april, 2014

Kickoff med Träkronan

Workshop med Träkronan

Äntligen är det dags att sätta igång projektet Träkronan på allvar, alla hinder är nu undanröjda och Skoogs Fastigheter AB kan koncentrera sig på framtiden och utvecklingen av Piteås nya hotell, shoppingcenter och boende.

Vi har jobbat med Träkronan i snart två år tillsammans med våra kollegor på Helikopter i Piteå. Vi har varit processledare i workshops och jobbat strategiskt tillsammans med Christina Skoog och de andra i arbetsgruppen med uppgift att ta fram pressmaterial och innehåll för sociala medier. Igår var det dags för kickoff-workshop!

Syftet med workshopen var att fylla på med kunskap och inspiration, för att Skoogs ska kunna hitta rätt koncept för hotellet. Annika Fredriksson från Swedish Lapland Tourism berättade om regionens strategier och gav alla en insikt i trender och globala rörelser i besöksnäringen. Per Hallqvist från Destination Piteå pratade om det lokala perspektivet, hur ser den typiska turisten ut i Piteå och Helene Röckner, näringslivschef i Piteå gav oss en bild av framtidens Piteå, vilka satsningar som görs och vilka strategiska områden som är viktiga för stadens utveckling. Vi hade också en idéverkstad där vi diskuterade kring olika frågor som har stor betydelse för utvecklingen av Träkronan.

Det är ett väldigt spännande och viktigt projekt, som vi är glada att få vara en del av. Love at Work ser mycket fram emot att fortsätta jobba tillsammans med Skoogs Fastigheter och Helikopter för att bygga Piteås nya landmärke!

 

28 mars, 2014

Stories travel fast – tech, tourism and transformation

travel-stories

Förvånansvärt få sessions i Austin handlade om besöksnäringen och turism, men vi hittade en som hette ”Stories Travel Fast – Tech, Tourism & Transformation” som vi självklart var tvungna att gå på!

Panelen utlovade en diskussion om hur man kan använda digitala strategier och verktyg för att ta en destination till nästa steg (passande nog), men kom nog i slutändan att handla om hur vi som människor behöver fundera på vårt teknikanvändande. Stor del av diskussionen handlade om hur vi som kommunikatörer kan använda teknik för att skapa ”serendipity”, eller glada överraskningar för turister och kunder.

En viktig poäng som alla i panelen gjorde var i diskussionen om hur man kan marknadsföra en destination eller en plats. Att både befintliga och potentiella besökare är en lika viktig del av kommunikationen som övriga strategier och verktyg. Att idag så producerar de betydligt mer material och innehåll än någon entreprenör eller organisation kan göra, och det är viktigt att vara en del i det flödet – ”Everybody is a travel writer”.

En annan spännande utveckling som diskuterades är det som panelen kallade ”P2P-travel”, alltså utvecklingen av peer-to-peer-resande som sker idag. Webbplatser som Couchsurfing och AirBnB har länge tillhandahållit tjänster för att runda dyra hotell och boenden. Men utvecklingen har inte stannat där, idag kan man köpa en matupplevelse i Chinatown av en matbloggare eller få en fotokurs av en San Francisco-fotograf utan att besöka tripadvisor en endaste gång. Att ta sig runt i stan har också blivit P2P-ifierat med tjänster som Uber.

Idag använder vi också samma verktyg när vi är ute och reser som när vi är hemma – vi använder samma webbplatser för att välja restaurang och vi använder Google Maps för att navigera oss rätt, oavsett om vi ska hitta tandläkar-kontoret eller om vi ska lokalisera oss i en främmande stad. Det är viktigt att tänka på, att inte glömma bort de ”lokala” verktygen, de används regelbundet av turister också.

Panelen bestod av 4 experter och diskussionen leddes av Seth Kugel, reseskribent och journalist på New York Times, med var också Dylan Thuras, Atlas Obscura, Jimmy Keown, Digitaria och Leslie Guettler, Manager Los Angeles Tourism & Convention Board.

26 mars, 2014

Digiväx – Digitala strategier för tillväxt i besöksnäringen

DIGIVÄX

För ett tag sen blev vi tillfrågade om att delta i en referensgrupp för ett forskningsprojekt om digitala strategier i besöksnäringen, ett väldigt spännande område som vi arbetat mycket med under åren.

I måndags hade vi första projektmötet, där forskargruppen från LTU (Åsa Wallström, Maria Ek Styvén och Anne Engström) gick igenom syften och metod med projektet, vi diskuterade också vilka utmaningar som besöksnäringen står inför och vilka möjligheter som den nya tekniken ger. Allt för att de skulle få lite mer kunskap för att ta fram underlag till de enkäter och fokusgrupper som ska sättas ihop under våren och sommaren. Projektet kommer att intervjua både företag i besöksnäringen och turister från sverige och andra länder, och syftet med projektet är att ”…bidra till besöksnäringen i Norrbotten genom att utveckla kundfokuserade strategier för digitala kanaler”.

Digiväx pågår fram till juni 2015, och vi kommer vara delaktiga under hela processen. Förutom Love at work så ingår Annika Fredriksson, Swedish Lapland Tourism, Jonas Johansson, Boden Turism, Johan Björklund, Brändögruppen, Helene Ljungstedt, PHG, Kent Lindvall, Treehotel och Jenny Hellman från Visit Luleå i referensgruppen.

Återkommer med mer rapportering när enkätsvar och intervjuer börjar dyka upp!

 

21 mars, 2014

Reality check.

Dags att vakna

Som ett slag i ansiktet landar ett par av föreläsningarna på årets South by Southwest i Austin: ”How to say fuck no and still have them love you” med Michael Nieling och ”Go home marketing, you are drunk” med Kristina Halvorson. Båda bjöd på ett abrupt uppvaknande och en uppskattad, efterlängtad frisk vind i en bransch som ibland känns både osäker och oseriös. Kort sagt: en välkommen reality check. Tack för det, det var välbehövligt.

Våga säg nej och våga nischa

Michael Nielings berättelse, om den lilla designbyrån Ocupop med stora ambitioner och deras hårda arbete med att visa och bevisa sin expertis och spetskompetens. Ocupop arbetar med design- och varumärkesuppdrag för både små och stora kunder, bland de mer kända kan nämnas Google och Facebook. Michael berättade att de oftast tackar nej till uppdrag. Främst därför att de inte stämmer överens med bolagets värderingar och nisch. Modigt, eller hur! Och så sjukt trovärdigt och strategiskt. Hans passion var galet smittsam och hans huvudbudskap handlade om att branschen måste höja sig ett snäpp och stå upp för sin kompetens. Vi måste alla ta med kunden på resan fram till en föreslagen lösning och förklara strategin bakom de vägval vi gjort. Om kunden uppfattar det som att vi på måfå slängt ihop en kommunikationslösning just innan presentationen, hur ska vi då kunna få cred för våra kunskaper?

Skärpning! Börja med att lyssna innan du snackar

Den suveräna estradören och inspiratören Kristina Halvorson läxade upp en fullsatt jättesal med kommunikatörer och marknadsfolk. Aouch, det sved! Med tydliga exempel beskrev hon hur marknadskommunikation online har förvandlats till att handla om plattformar och teknik. Hur vi förblindas av x antal gilla och delningar – utan att analysera vad resultatet verkligen betyder. Branschen tycks ha glömt att all kommunikation tjänar på att utgå från en strategi. Vi måste lära känna, lyssna på och förstå kundens behov och drivkrafter för att kunna prata med kunden på ett respektfullt sätt. Jaaaa! Sedan avrundar hon med några avslutande örfilar: Fix your shit! Focus! Slow the hell down! Halleluja ropade jag och sprang till bokhandeln och köpte hennes suveräna bok ”Content strategy for the web”. Gör det du med: bästa lästipset!

19 mars, 2014

SxSW session: The form factor is the message

Kitten Photo Test

För att sammanfatta SxSW 2014 kommer vi att publicera lite mer djupgående blogginlägg om några av de sessions vi tyckte var mest intressanta, och där vi lärde oss mest. Först ut: Ben Huh, “The form-factor is the message”.

”The device we have closest is the best device”

Idag kan vi inte längre räkna med att våra budskap konsumeras på ett visst sätt, eller att det ramas in på det sätt som vi designat det. Tidigare var det rätt enkelt, det fanns några format för bild, några för ljud och några för text. Idag används samma enhet till allt, ofta på samma gång. För att skapa innehåll som konsumeras på allt från 4K-skärmar till google glass eller en telefon så måste vi tänka om. Vi måste tänka responsivt, inte bara med designen, utan också för innehållet.

form-factor-message

Olika sätt att konsumera media. Tidigare vertikalt, nu använder vi samma enhet för allt.

Aktuell statistik visar också att av de 112 timmar vi spenderar vakna per vecka så lägger vi i genomsnitt mellan 80-100 timmar på att konsumera media av något slag. Om den trenden fortsätter att öka så kommer vi att nå “media-maximum”, alltså 100% av vår vakna tid någon gång kring 2040. Ben hävdar att detta inte betyder att vi kommer att sova mindre, däremot så kommer det bli allt vanligare att vi konsumerar flera olika typer av media samtidigt, på flera skärmar. Det kommer därför bli allt vanligare med “ambient content”, alltså innehåll som vi kan konsumera utan att det kräver vår fulla uppmärksamhet.

”Create content for the environment”

För att få effekt på innehållet vi skapar så räcker det inte med att anpassa för många olika format, vi måste också tänka på var innehållet konsumeras enligt Ben. Vi har olika behov och olika drivkrafter för vår konsumtion beroende på var vi befinner oss. Om vi väntar på bussen, sitter på dass eller om vi sitter på jobbet eller i skolan. Som producenter av innehåll måste vi lära känna våra målgrupper och användare och anpassa innehållet utifrån deras kontext.

”Creativity: Embracement of the constraints”

still-a-better-love-story

Att skapa innehåll idag är inte enkelt. Hur är man kreativ på 140 tecken och hur berättar man en story på med en 6 sekunder lång film? Ben hävdade i sin session (och vi är böjda att hålla med) att det är genom att utnyttja och förstå dessa begränsningar äkta kreativitet kommer fram. I den globala världen vi lever i så har vi samma referensramar: vi tittar på samma TV-serier, lyssnar på samma musik och spelar samma spel, oavsett vilket land vi kommer från. Ta bilden ovan, för 100 år sen hade bara en liten grupp, geografiskt och demografiskt närstående människor haft verktygen att tolka den, idag förstår vi alla vad den betyder och kan tolka och uppskatta både humorn och kreativiteten bakom.

”The kitten photo test”

Vad betyder allt detta då? Att vi ska börja kommunicera med bilder på katter med roliga rubriker hela tiden? Nej, självklart inte. Allt innehåll, långt som kort, filmat som skrivet – har en tydlig plats och en tydlig funktion i rätt kontext. Vi måste bli bättre på att inte låsa oss vid en specifik typ av innehåll utan lära känna våra målgrupper ännu bättre och förstå deras behov och drivkrafter. Vi måste också våga testa på nya sätt och nya kanaler för att kommunicera. Och, vi måste komma ihåg att det innehåll vi skapar alltid kommer att konkurrera med bilder på söta kattungar. Utmaningen är att skapa innehåll som är ännu mer underhållande – då kommer det att fungera.

“Create big public moments to generate attention, and tiny personal moments to generate action.” – Ben Huh

Ben Huh driver The Cheezburger Network, och är en av de huvudsakligt ansvariga för att stora delar av internet är fyllt av bilder på gulliga katter, arga katter, roliga katter, söta katter och unga katter. Cheezburger är ett nätverk av 50 webbplatser som I can haz cheezburger, FAIL blog, The Daily What och Know your Meme, som tillsammans har 375 miljoner sidvisningar varje månad.

2 mars, 2014

Luleås första GameJam avslutat

Först och främst vill jag rikta ett stort tack till alla deltagarna på #gamejamlulea – sällan har jag skådat sånt engagemang och sån kreativitet. Helt enkelt riktigt, riktigt roligt. Kan inte säga än när nästa gång blir, men att det blir fler gånger – det är självklart!

Vi blev i slutändan 8 lag, och alla levererade väldigt intressanta och spännande ideér, och många blev inspirerade att fortsätta utveckla sina ideér till något mer ”färdigt” och kanske till och med sälja. Inom kort kommer en länk med mer info om de övriga lagens insatser.

Screenshot 2014-03-02 20.07.17

Vårt lag utgick från en story som Esther hade skrivit, som handlar om två barn som lever i en värld ovan molnen. Människorna i världen har två viktiga uppgifter, att se till att stjärnorna plockas ner på morgonkvisten för att göra plats för solen, och att nya stjärnor placeras ut och solen hämtas ner på kvällen. Huvudkaraktärerna i spelet, Ikidas och Ljuvia, kommer från olika distrikt: dagdistriktet och nattdistriktet, de är kraftfulla varelser, och den energi som distrikten behöver för att kunna göra sitt jobb finns i dessa två karaktärer.

livjenny-koncept

teamikidas-banner

Historien är självklart för stor för att göra rättvisa på en helg, men vi hittade några småsaker som vi tog fasta på. Vårt lag bestod av fem personer:

  • Story och creative director:
    Esther Jonsson, 9C Bergsskolan
  • Musik och video:
    Robert Stjärnström, Machinae Supremacy
  • Utveckling:
    Peter Ferngren, Student Consulting
  • Illustration och koncept-art:
    Liv-Jenny Sandberg
  • Design & utveckling:
    Lars Huring, Love at Work

Spelet hittar ni på Loveatwork Labs, och är ni intresserade av hur det fungerar så finns källkoden att ladda hem på GitHub!

Kolla också in creativenodes.se för mer bilder! Tack Stina för grymt dokumenterande.

19 februari, 2014

South by South West 2014

sxsw-logo-2014

I början på mars samlas varje år tusentals människor i Austin, TX för att diskutera, inspirera, lära och mötas kring framtidens kommunikation på festivalen SxSW. Och Love at Work är där i år igen!

Vi åker till Austin för att möta världen och scanna av de senaste trenderna inom kommunikation och media. Vi åker också till SxSW för att träffa likasinnade från andra delar av jordklotet och diskutera ideér och tänka nya tankar tillsammans. För det är det som är själva grejjen med SxSW – det öppna, ständigt pågående samtalet, ett destillat av världens bästa kreatörer och kommunikatörer som samlas på samma plats under en vecka i mars. Den gemensamma drivkraften är jakten på det där nya som ingen av oss ännu känner till, men vet att det finns.

Vi åker tillsammans med en stor grupp från Sverige, totalt ca 130 personer. På plats i Austin arrangeras aktiviteter varje kväll under den gemensamma vinjetten Swedish Bootcamp, Sverige kommer också att ha en monter i den stora mässhallen där vi kommer att medverka.

Precis som förra året kan ni följa vår resa på Twitter och Instagram, sen dyker det upp regelbundna sammanfattningar här på bloggen också!

22 januari, 2014

GameJam 1.0

GameJam Luleå

Det svenska spelundret är större än någonsin, interaktiv underhållning och spel växer snabbare än någon annan näring. Vi är väldigt nyfikna på denna utveckling och därför arrangerar vi tillsammans med våra kollegor på c/o Huvudkontoret, Meramedia och Turborilla, Luleås första GameJam.

Vad är ett GameJam?!
Finns inga förhållningsregler för utvecklingsmetoder eller annat, antingen så börjar man från början och lär sig något nytt, eller så gör man något man kan och utvecklar idén. Målet är att ta fram ett spelkoncept, utveckla och designa samt försöka göra det spelbart i någon form, på valfri plattform. Det finns inga krav på omfattning eller djup, det huvudsakliga syftet är att lära sig något nytt och få en lite bättre förståelse för interaktiv underhållning och storytelling!

Dagarna kommer också att innehålla lite snabba föreläsningar och demos av bland annat Leap Motion och Oculus Rift

Evenemanget arrangeras 1-2 mars (lör-sö), och är för tillfället ganska fullt, men är det någon som är sugen på att vara med så maila gamejam@loveatwork.se eller tweeta @huring så ska vi se om det går att lösa!

 

16 december, 2013

Kunskap, hälsa och en cykel i julklapp

Julklapp-2013-unicef-webb

Det bästa med julen är att ge. Det är många gånger också det svåraste – oftast för att den som ska få, redan har allt. Så ser det ut i vår priviligierade del av världen – men det är långt ifrån verkligheten för många av våra medmänniskor på andra platser runt om på jorden. Hösten har varit kantad av katastrofer och vi hör dagligen skrämmande rapporter från olika krigshärdar, inte minst i Syrien. Love at work känner att vi borde göra nå’t och inspireras av den stora ledstjärnan framför andra så här i juletid: Karl-Bertil Jonsson.

I stället för julkort och julklappar, skänker Love at work i år julgåvor genom Unicef. Vi har valt ett kit med 2200 påsar vätskeersättning, 300 doser poliovaccin, en skolbox med material för en lärare att undervisa 40 barn och en cykel som underlättar för ett barn med lång väg till skolan.

Love at work vill tacka alla våra kunder, samarbetspartners och leverantörer för ett fantastiskt roligt år. Från oss alla till er alla: en riktigt God Jul och Gott Nytt År.

Vill du också ge julgåvor genom Unicef? Kolla här

12345 » Last
Creative Commons - Non commercial, personal use, by attribution

Den här sidan använder temat LOVEATWORK Prime, designat och utvecklat av Loveatwork AB.